「現役ブロックチェーンウォレットTOP3とチェーンゲームコインの魅力」

現時点でのトップ3のブロックチェーンウォレットは何ですか? 現在、ブロックチェーンウォレットフィールドは非常に競争力がありますが、優れたプレーヤーがいます。 Atoken's WalletはEOSをサポートし、多くのブロックチェーンゲームを含んでいます。 Imtokenは、Ethereum ERC20標準トークンを維持できるウォレットです。 ユーザーは、独自の暗号資産を簡単に管理し、トランザクションを実行して転送できます。 Hicoinはその便利さで知られており、さまざまな包括的なブロックチェーン資産管理サービスをユーザーに提供しています。 保管、動き、または資産を見ているかどうかにかかわらず、ヒコインは問題に簡単に対処し、多くの時間とエネルギーを節約できます。 これらの3つの財布には独自の機能があります。 ブロックチェーンテクノロジーの開発により、ますます多くのウォレットが表示され、ユーザーは自分のニーズと優先順位に応じて適切なツールを選択できることに注意してください。 彼がゲームをプレイするか、資産を管理するかにかかわらず、このウォレットは信頼できるサポートを提供します。 市場には多くのブロックチェーンウォレットがありますが、実際に使用して、Atoken、Imtoken、Hicoinはその利点のために非常に尊敬されています。 ブロックチェーンの世界を探索したいユーザーにとっては、この財布の機能と機能を理解することが非常に重要です。 適切なブロックチェーンウォレットを選択することにより、ユーザーはデジタル資産をより適切に管理および保護できます。 ゲームファンであろうとユーザーがブロックチェーンテクノロジーを深く理解したい場合でも、Atoken、Imtoken、Hicoinで適切なツールを見つけることができます。

チェーンゲームのコインは何ですか?

axs(axieinfinity)、sand(thesandbox)、mana(centraland)、ILV(liluvium)、jienを含むがこれらに限定されないチェーンゲームコインには多くの種類があります。 Enjincoin)など。 これらのチェーンゲームコインは、それぞれのゲームやプラットフォームで重要な役割を果たします。 ブロックチェーンゲームの重要な部分であるChainYoucoinは、ゲーム内のデジタル通貨であり、プレイヤーがゲーム内でさまざまなデジタル資産を購入、取引、獲得できるようにします。 以下に、いくつかの有名なチェーンゲームコインを詳細に紹介します。 1.Axs(Axieinfinity):Axieinfinityはプレイヤーに愛されているブロックチェーンゲームであり、その経済システムはイーサリアムブロックチェーンに基づいています。 Axsはゲームのガバナンストークンです。 所有者は、ゲームのガバナンス決定に参加し、それらを使用して、「Axies」と呼ばれるデジタルクリーチャーを購入、栽培、取引することができます。 さらに、プレイヤーはゲームの成果を達成することでxを獲得できます。 2。 Sand(TheSandbox):TheSandboxは、プレイヤーが自分のゲーム体験を作成、所有、管理できる仮想世界です。 Sandはプラットフォームの実用的なトークンであり、プレイヤーは砂を使用して土地を購入したり、家を建てたり、ゲームを作成したりするなどしています。 さらに、Sandは保有者にプラットフォームガバナンスに参加する権利を与えます。 3.Mana(Decentraland):Decentralandは、プレイヤーが他の人とやり取りしたり、ゲームをプレイしたり、ビルドをプレイしたりできる別の仮想世界のプラットフォームです。 マナは、土地、商品、サービスを購入するためのプラットフォームのネイティブトークンです。 プレイヤーは、コンテンツを作成および販売することでマナを獲得することもできます。 4.ILV(Illuvium):Illuviumは、コレクション、戦闘、冒険の要素を組み合わせた今後のブロックチェーンゲームです。 ILVはゲームのガバナンストークンであり、所有者はゲームのガバナンスと開発の決定に参加できます。 さらに、ILVを使用して、ゲーム内のさまざまなリソースやキャラクターを購入できます。 5.ENJ(Enjincoin):Enjincoinは、複数のブロックチェーンゲームで広く使用されている多機能トークンです。 開発者は、プレイヤーに安全で使いやすい取引プラットフォームを提供しながら、デジタル資産を作成および管理することができます。 プレイヤーはENJを使用して、ゲーム内のアイテムやキャラクターを購入、取引、販売できます。 これらのチェーンゲームコインの出現は、ブロックチェーンゲームにより多くの楽しくインタラクティブを追加するだけでなく、プレーヤーにデジタル資産投資の新しい分野を提供します。 ブロックチェーンテクノロジーの継続的な開発と普及により、チェーンゲームコインの種類と用途がより豊富で多様化されると信じる理由があります。

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最近、チェーンゲーム販売市場があります。 中国のゲーム会社として、当社は開発動向に従い、新しいプロジェクトのために絶妙でユニークで興味深いブロックチェーンゲームを効果的に作成します。 不動産開発者の場合、ブロックチェーンテクノロジーシステムが発表されるため、完全に透明であり、偽造できません。 Bocaiやゲームなどのモバイルゲームは純粋に自然であり、ブロックチェーンプラットフォームとのコラボレーションに適応しています。 また、さまざまなゲーム開発者が、開発者が開発と設計の障壁を削減するために適用するための多くのプレイチャネルを公開しています。

上記の問題、ブロックチェーンの設計の開発と時間、および深センブロックチェーンゲームの開発と設計に関する考慮。 実際、それらのどれも、現在の「人々」のような考え方を完全に解決し、それを超えるものはありません。 ブロックチェーンゲーム開発デザイン時間、深センブロックチェーンゲーム開発デザイン。 「NFTブロックチェーンテクノロジーのモバイルゲーム」の新しいアップグレードである場合、近代性について考える場合、「Meta -Metaniverse NFT Game "Blockchain Technology」が生産されるとしっかりと信じるべきです。 独自の調整と進化の本質的な原動力。

ブロックチェーンゲームは、このようなテクノロジーを使用して、モバイルゲームのゲームアクセサリーに高い価値を与えます。 したがって、今日、メタヴェーゼが非常に人気があるとき、ブロックチェーンゲームの開発動向は非常に速いです。 ブロックチェーンゲームの概念を理解した後、いくつかの意味を見てみましょう。

VRモバイルゲームであろうとブロックチェーンゲームであろうと、すべてがメタヴェーゼの基本基準に関連して作成されます。 VRモバイルゲームについて話す必要はありません。 仮想であるという感覚は本物のようなものです。 メタヴェーゼを完了するための基本基準の中で。

チャンネルゲームは本当のチャンスですか?

i、彼は月曜日にビフとヘリチャンを訪れました。 2つのプラットフォームの創設者に会いました。 猫の間、私は彼らが業界に関する非常に鮮明な情報を持っていたとしても、彼らはゲーム業界で直接的な経験を持っていないため、チェーンゲームが業界からの本当の要求であるかどうかについての質問がまだあることに気付きました私は子供の頃から選手でしたが、数年間ゲームをしてきました。

1。

痛みの最初のポイントは、信頼性の問題です。

何度か見た例を挙げました。 特定の運用チームは、会社とプラットフォームのパフォーマンスの圧力により、悪を行うことを余儀なくされています。 彼らは最初に、上位レベルの攻撃属性を備えた限定版アクセサリーを販売し、非常に高い価格で10部を販売することを約束しました。 しかし、2か月もたたないうちに、100個が非常に低価格で送られました。 もちろん、プレイヤーはそれを望んでいませんが、それは完全に役に立たない。 他の人の慈悲でのみ。

別の例は、会社が模倣ナルトのゲームを作ったことです。 リッチな読者がサーバーに来て、サーバー全体の上部プレーヤーとして充電したいと考えていました。 会社のカスタマーサービスが作成しました彼が競争するために説明します。 彼が30,000を獲得したとき、カスタマーサービスは25,000を獲得し、顧客サービスは100,000を獲得します。 注意していない場合、カスタマーサービスは時々それを超えます。 充電間隔では、カスタマーサービスも彼に電話をかけ、彼のゲーム体験について質問します。

例を挙げた後、リアオ兄弟はそれが金持ちのプレーヤーの痛みであると信じています。 普通のプレイヤーがこれらの問題を無視している場合、チャンネルゲームの商業ロジックは真実ではありません。 なぜなら、普通のプレイヤーがいなければ、金持ちのプレイヤーのゲーム環境は申し訳ありません。

私はしばらく反応しませんでした。 私はそれについて考えたので、普通のプレイヤーは資産の観点からもニーズを持っている必要があります。

最初に、金銭的価値を固めるためにゲームに投資した時間を誰も拒否しません。

2。 業界は活力が少し失われています。 スタートアップだけでなく、XishanやSohu Changyou地区などの多くの古い企業には、多くの悪いニュースがあります。 Kingsoftの子会社であるXishanjuは、単にTencentを受け入れました。 現在、TencentとNeteaseのゲーム関係は実際に減少し始めています。 NeteaseはTencentに近づき始めました。 将来的に大きな破壊的な変化がなければ、テンセントは市場で最大の勝者になる可能性があります。

現在、これは産業のしおれにつながります。 まず、機会がないため、起業家は少なくなります。 第二に、大きなリスクがあり、利回りが少ないため、資金は少なくなっているため、テンセントアクションを購入することが望ましいです。

プレーヤーの観点から。 新しい人気ゲームの頻度が減少し、Apple StoreとBaonengの適用でゲームプレイの革新の多様性が減少したことを観察しました。 基本的な理由は、その交通が上流であることです。 挑戦者にはチャンスがありません。

ゲームの起業家はバーチャルリアリティを大いに試しましたが、テクノロジーは現在非常に未熟であり、実装することは困難です。 比較的言えば、ブロックチェーンの管理は簡単に実装できます。

2。 昨年、ゲーム業界は大きな政治的影響を受けました。 同じことの噂は従業員を却下しました。 中小企業ではさらに多くの死があります。 その理由は、ラジオ、映画館、テレビの管理、中国のサイバースペースの管理、およびその他の部門の管理が監督するのが難しく、監督する力を持っている人を交渉することは困難です。 神々の戦いの最終結果は、半年以上にわたって全国的に承認されたゲームバージョン番号が承認されていないということでした。

多くの中小企業やプロジェクトチームには1年の予算しかないことを知っておく必要があります。 業界にはうめき声があると言えます。 私の知る限り、バージョン番号の承認は再開されましたが、限られています。 今日、古いゲームのバージョン番号を販売することは市場になりました。

この災害はこのように終わりませんでした。 多くの投資家は、ゲームの開発は制御できないと考えています。 ポルノが多すぎて棚に置くことを許可されていない場合もあります。 棚に置かれることを許可されているため、開発の調和のとれた概念に準拠せず、棚に置かれることを許可されておらず、最終的に棚に置くことはできません。 制御不能な要因が多すぎて、投資家の自信は寒いです。 業界全体には、オンラインで行くことの確実性が必要です。

チャンネルゲームの大きな利点は、彼らが世界規模で作業し、試験を必要としないことです。 この分散化された美容メカニズムは、ゲーム業界の実践者によって発見されると考えられています。

私が言った2つのポイントで、私はいくつかの理想的なゲーム開発者が機会を探していると思います。

3。 同意しません。 私の目には、作品はほぼMMOゲームです。 通貨は真剣な文章によって書かれていますか? いいえ、それは動機と誘惑に基づいています。 最初に誘惑があり、1年以上の降水の後、私たちはゆっくりと良い文章を持ち始めました。 トークンはコールドアーティファクトであると言われています。

リチャン兄弟のリアオは、ユーザーがいないため、チャネルゲームの質の低さについて語っています。 それは明らかに、最初の鶏と卵があるかどうかを知ることの問題です。 良い製品がなければ、ユーザーはどこから来ることができますか? なぜユーザーは学習、悪い体験にお金を払って、貧しいゲームをプレイする必要があるのですか? 誰かが最初に投資して物事を行うリスクを負わなければならないと思います。 事前に立ち往生することに注意する必要があります。 これらの人々は簡単にmar教者であるという事実です。 血まみれの経路を見つける確率は20%です。

問題は、従来のモバイルゲーム業界に起業家の機会がないことです。 上記の業界の問題点により、小チームの成功率は2%ではないかもしれません。 すでにビジネスを始めようとしている人と自分で何かをしたい人は、20%を希望と見なすべきです。 あなたは生きる前に死ななければなりません。 どのような種類の起業家精神が成功する可能性がありますか? 51%の確率がありますが、それはまだ起業家の番ですか?

ge liaoは、 * oを持っていた後、業界には資金調達チャネルがなく、お金なしで物事を行うことは困難であると述べました。 それは大きな問題です。 しかし、ゲーム開発に必要なのは本当のお金です。

まさに、私が業界の困難についてCocos-BCXについて楽観的であることを非常に明確にしているからです。 Bit Cubeはパートナーですが、この記事はばかげた記事ではありません。 最も必要なチャネルゲームは、ファンドや開発者を含む従来のゲーム業界のリソースです。 お金のリストがTouch Technologyの社長であり、Cocos-BCXのイニシエーターであるChen Haozhi氏としてお金をもたらすことができれば、おそらくより多くのCocoS2D-Xに接続するでしょう(Aは、より多くの市場シェアを持つほとんどの2Dモバイルゲームを作成しました50%以上。 私たちが良い製品を持っているのは、資金と開発者だけです。 製品はユーザーよりも先を行く必要があります。

正直に言うと、私はまだcocos-bcxの行動を見ていません。 しかし、プロジェクトはまだ初期段階にあるので、私たちは待って見ます。

Mars Financeのは、昨日歩くメモの共有に登場しました。 それは、火星の財政の背後にある王フェンを思い出させます。 王フェンはですXiaomi Groupの起業家であり、モバイルゲーム会社のBluegang Interactiveの社長である。 何年も前に記事でWang Fengを読んだことを覚えています。 彼は、Blue PortがWebゲームのトレンドを逃したことを反映しており、後にモバイルゲームが最新の状態になる機会をつかむことができたことを覚えています。 この傾向を理解することで、王フェンが適切なタイミングでチェーンゲームを試すリスクを冒す準備ができていることを願っています。 要するに、私が意味するのは、キャピタルの資本に対する進捗状況もチャンネルゲームで達成できるということです。 伝統的なプレーヤーの中には、ブロックチェーンの機会を高く評価しています。

十分であるようです。 残りのために一生懸命働きましょう。

上記の建設的な議論は大歓迎です。

広州Lianyou Technology Co.、Ltd。 はどうですか?

広州Lianyou Technology Co.、Ltd。 有限責任会社(自然投資または持株会社)であり、2018年6月4日に広州の広州の広州地区に設立されました。 、広州市連邦地区、ウェンチョンストリート。 < / p>

広州Lianyou Technology Co.、Ltd。 のコード /統一された社会的信用信用 IS 91440101MA5AWY8A57で、同社は法人です。

広州Lianyou Technology Co.、Ltdの会社の範囲 ネットワーク転送および開発サービス。 ソフトウェアテストサービス。 ソフトウェアテクノロジーサービス。 技術サービス; 電子防止防止技術の開発、技術サービス。 この州内では、現在の会社の登録資本は平均です。

広州Lianyou Technology Co.、Ltdの詳細情報と情報をご覧ください。 Baidu Enterprise Creditを介して。

惑星の鎖は合法ですか?

惑星ゲームはチュユアンですか? Chuyuan Planet Fund Co.、Ltd。 開発と法的および準拠の搾取のための会社です。 企業はできません。 プロジェクトの記者会見で、世界の摂理投資施設の代表者がプロジェクトに参加し、シンガポールパンシ基金、シンガポールガウワファイナンシャルグループ、シンガポールダフア基金の代表者がプロジェクトに出席しました。 チャンネルゲームはブロックチェーン上のゲームであるため、ブロックチェーンで配布されたストレージテクノロジーも使用する必要があるため、それらの多くが必要です。 ノードは情報を保存して、代わりにゲームの通常の機能を保証します。

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