全国レベルでブロックチェーンをサポートしていますか?
1。 現在、ブロックチェーン技術に対する国の態度は奨励され、進歩しており、将来的には禁止されていません。 2。 多くの人々は、ブロックチェーン技術をビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨と混同します。 これは概念的な混乱です。 実際、ブロックチェーンは公開されているテクノロジーのプラットフォームであり、組み合わされていない分散会計帳の技術を使用して、観点からデータ送信を実装しています。 3.ブロックチェーンテクノロジーは、データを保存およびチェックする分散型の方法を提供するため、人、企業、および人々と政府の間の信頼の問題を解決できます。 このテクノロジーは、自然な拡大とインターネットの更新です。 4.したがって、技術的な観点から、観光産業におけるブロックチェーン技術の使用は国家政策のオリエンテーションに対応しており、国内には理由がなく、観光産業でのこの技術の使用を禁止しません。「ブロックチェーンゲーム +業界」は将来の開発動向ですか?
最近、ブロックチェーンアプリケーションは、ギャンブルおよびゲームフィールドで最も速い方法を持っています。
同様のブロックチェーンゲーム1.0でメインキャットとブロック猫を使用しようとしたゲームは、実際にはまったく異なるタイプの次世代を持っている可能性があります。
ゲーム自体とゲームのゲームの仮想値の認識が増加するにつれて、自然な遺伝子はブロックチェーン変換に適しています。 開発動向が予想されるかもしれません!
ブロックチェーンゲーム業界は急速に発展し、ブロックチェーンゲームを開発するための良い見通し
2020-11-30
ブロックチェーンゲームは、一般に、戦略、教育、サンドボックス、ギャンブル、カードなどのブロックチェーンテクノロジーに基づいて開発されています。 ブロックチェーンは、従来のゲームメカニズム、無担保ユーザー情報、ゲーム資産の不利な点であるため、Tencent GamesやNeteaseゲームなどの大規模な国内ゲーム開発者は、現代のインターネットゲーム開発で人気のあるテーマになっています。 徐々にブロックに入りました。
"2020年から2025年までの間の中国のブロックチェーンゲーム産業の需要と開発の機会に関する調査レポートが発表されました。 テクノロジーはインターネット上で再利用され、国家戦略レベルに上昇しており、ブロックチェーン産業は急速に開発されており、2022年までにグローバル市場は140億ドルになると予想されます。 。 世界のブロックチェーンゲーム業界では、私たちの国のブロックチェーンゲーム業界は、2022年までに1450万ドルの急速な成長傾向があり、2019年には170万ドルの市場規模があります。
ブロックチェーンゲームは、Ether Leeumゲーム、パブリックチェーンゲーム、リンクゲーム、個人チェーンゲームに分けることができます。 Wanke Cloudと同じプラットフォームで開発されました。 現在、ほとんどの国内ブロックチェーンゲームはEther Leeumに基づいて開発されていますが、Ether Leeumには不完全な機能、高コスト、不十分なパフォーマンスなどの欠点があります。 パフォーマンスの問題。
ブロックチェーンゲーム業界チェーンは、産業チェーン全体の利益の半分以上を占めるゲーム開発者です。 現在、ブロックチェーンのゲーム開発者には、小グループ、インターネット企業(Xiaomi、Baidu)、ゲーム会社(Netayse Games、Tencent Games)が含まれます。 ブロックチェーンゲームの受益者は、トークン収入、小道具、取引料です。 ブロックチェーンゲームのダウンストリームは、ゲーム配信プラットフォームと分散資産取引プラットフォームです。 プレーヤーにゲームソーシャルネットワーキング、ゲームの説明、その他のサービスを提供して、直感的なブロックチェーンゲーム市場のパフォーマンスを備えたゲーム開発者とのゲーム市場の変化を理解するのに役立ちます。 分散資産取引プラットフォームは、より良い知られているプラットフォームなしでトランザクションと販売を販売できます。
新しい科学業界のアナリストは、ブロックチェーン技術アプリケーションの需要が増加し続け、インターネット業界の急速な発展に関連して市場規模が継続的に拡大していると述べました。 ブロックチェーンゲームは、ブロックチェーン分野の重要な市場セクターにおける将来の開発の大きな可能性を秘めています。 現在のブロックチェーンゲーム業界チェーンでは、ブロックチェーンゲームの開発は比較的高く、この分野の未来は開発の可能性は大きいです。
ブロックチェーンはインターネットテクノロジーの新人として言及していませんが、ゲームだけで質問者が言及したブロックチェーンゲーム
このゲームは、業界の画期的なゲームとして使用しました。 たとえば、Anmaoブロックチェーン。 Anmao Blockchainは、フィッシュポンドマイニングゲームを画期的なポイントとして使用して、ユーザーの粘着性とアプリケーションを使用してユーザーの楽しみを高めています。 また、Anmao Walletなど、市場には多くのアプリケーションがあります。
ゲーム自体は、コミュニケーションにソーシャルサークルを使用することです。 現在、すべてのプロジェクトはトラフィックに依存しており、最速かつ最も高価な方法です。
全体として、ブロックチェーンゲーム +業界は将来の1つでなければなりません。 ゲーム会社も地球を通過しました。 ゲームは、ブロックチェーンポイントとワークまたは海外のコインの形で運用できます。
ブロックチェーンとは何ですか? それは何のためですか?
ブロックチェーンは、暗号化方法を使用して、交換およびデータ記録のセキュリティと信頼性を確保する分散型分散レジストリテクノロジーです。 ブロックチェーンは、複数のブロックを接続することでチェーン構造を形成し、コンセンサスアルゴリズムを使用して、各ノードに同じ録音と更新があることを確認します。 これにより、不変性とデータのトレーサビリティを保証しながら、単一の失敗と集中型機関の調査を回避できます。 ブロックチェーンの概念の人気は、ドメイン名などの多くの業界の台頭を支持しており、多くのほとんどの関連ドメイン名が記録されています。 新興技術として、ブロックチェーンには将来の開発の見通しが非常に広くなっています。 いくつかの開発動向を次に示します。 ブロックチェーンアプリケーションはより一般的で多様化されます。 ブロックチェーン技術の継続的な開発と成熟により、ますます多くの企業や個人がブロックチェーンのテクノロジーを探求し、使用し始めています。 将来的には、ブロックチェーンの適用がより人気があり、多様化され、より多くのフィールドとシナリオをカバーします。 たとえば、ブロックチェーンは、金融、サプライチェーンの管理、デジタルアイデンティティの認証、およびその他のフィールドで広く使用されます。 ブロックチェーンテクノロジーは、モノのインターネットや人工知能などのテクノロジーと統合されます。 モノのインターネットや人工知能などのテクノロジーの継続的な開発により、ブロックチェーンテクノロジーは将来これらのテクノロジーと統合され、よりインテリジェントになり、よりインテリジェントになります。 効果的なアプリケーション。 たとえば、ブロックチェーンテクノロジーのおかげで、IoTデバイス間の安全な通信とデータ共有を作成できます。 ブロックチェーンテクノロジーは、分散型経済の発展を促進します。 ブロックチェーンテクノロジーの継続的な成熟により、地方分権化された経済は将来より広く発展します。 たとえば、分散型ファイナンス(DEFI)の適用は、より一般的なものであり、資産取引の実現と、より柔軟で効果的なローンサービスです。 ブロックチェーンテクノロジーは、ソーシャルガバナンスの改善を促進します。 将来、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、ソーシャルガバナンスを改善して、より公平かつ透明な管理とサービスを達成することもできます。 たとえば、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、公共サービスの透明性とトレーサビリティを実現し、政府管理の効率と信頼性を向上させます。 ブロックチェーンテクノロジーを使用して、公共の幸福企業の透明性とトレーサビリティを実行し、社会保護組織の信頼性と影響力を向上させます。 要するに、新興技術として、ブロックチェーンには非常に広い将来の開発の見通しがあります。 将来、テクノロジーの継続的な開発とアプリケーションシナリオの継続的な拡大により、ブロックチェーンテクノロジーはより多くの分野で重要な役割を果たします。ブロックチェーンは、IoTデータに説明責任と安全性の層を追加し、IoTの効率、スケーリング、標準化の将来のトレーナーになることができます。 また、サプライチェーンやトレーサビリティの追跡など、IoTアプリケーションのファシリテーターとしても機能します。 たとえば、ヘルスケアの分野では、ブロックチェーンIoT活性化IoTデバイスにより、患者はこれらのデバイスから収集されたデータへのアクセスを制御できます。
このテクノロジーにより、デバイスはインターネット攻撃に対してより耐性を高め、他の当事者がデータにアプローチする時期に関する詳細なデータを提供します。 サプライチェーンでは、スマートコントラクトでサポートされているブロックチェーンベースのシステムは、IoTセンサーによって測定された特定の条件下で自動的に支払うことができます。
ブロックチェーンの知識ポイント
ブロックチェーンテクノロジーには、献身とコストの大幅な削減の主な利点があります。 単一のポイントの障害と体系的なリスクを防ぐために、財務上のリスクを制御するためにレイヤー監査が必要ですが、これは高い内部コストを引き起こします。
および規制規制の増加、特に2008年の金融危機の出現により、財政的管理の閾値が絶えず提起されており、テロとの戦争におけるマネーロンダリングとテロ対策資金調達の目的が増加しています。 監督の幅と深さの段階的な拡大により、金融システム全体の規制コストが急激に増加しました。