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ジタルファイナンスリソースコード h2>デジタル資金リソースのソースコードは、デジタル金融システムのソースコードです。 p>
以下は詳細な説明です。 p>
デジタル通貨ソースコードは、デジタル通貨の構築と運用に使用されるコンピュータープログラムの基本コードです。 これらのソースコードは、デジタル金融取引で使用できます。 このリソースコードは、これらのソースコードを作成することで構築でき、安定したデジタル通貨を構築できます。 これらのリソースコードは通常、オープンソースまたはセミオープンソースパターンを使用します。 これは、開発者がこれらのコードに公にアクセスして、デジタル金融技術開発と革新を促進できることを意味します。 使用できます。 同時に、ソースの調査と人々の理解を介して人々は、ビジネスポリシーと運用メカニズムをより多く理解することができます。 開発者は現在のシステムを改善し、システムを改善する可能性があります p> p>特にデジタルファイナンシャルリソースコードには通常、次のコンポーネントが含まれています。 これは、デジタル通貨の主要な機能です。 p>
2。 アカウント管理モジュール:ユーザーアカウント情報の管理。 このモジュールは、ユーザーセキュリティとプライバシーですそれはそれを確実にします。 p>
3。 ブロックチェーンテクノロジーの実装:ほとんどのデジタル通貨は、ブロックチェーンテクノロジーに基づいています。 ソースコードには、ブロックチェーン処理の詳細が含まれています。 p>
4。 ネットワークおよび通信モジュール:ノード間の通信と通信 p>
開発者は、実際の要件と要件に従って修理および最適化できます。 研究、研究、開発、楽観主義は、デジタル通貨の継続的な成長と発展を促進します。 p>
一般的には、デジタル財務ソースコードがデジタル通貨を構築し、運用するための主要な基盤です。 これは、さまざまな機能の実装の実装を表しますが、デジタル金融技術の主な知識も表しています。 ソースコードの深い理解と研究の研究は、デジタルの財務の進歩と革新を促進するのに役立ちます。 p>
ブロックチェーンのプロジェクトコード(ブロックチェーンコードクエリ)
ブロックチェーンの一般的な概念概要それはフロントエンド開発ですが、私のゴシップとあらゆる種類の人気のある心を止めることはできません。 以下は、学んだ概念的なことのいくつかの簡単な要約です。
1つのブロックチェーンテクノロジーは、最初にビットコインの概念を理解しています
(1)スタイルネットワークの通貨
3ビットシステム操作の原理
(1)。 元帳は一貫性を維持します
4ブロックチェーン会計の原理
ハッシュ関数は、ブロックチェーン技術で広く使用されています
、ハッシュ関数ハッシュ:情報ハッシュ、短い要約情報が取得されます
(2)。 時間 請求書情報ハッシュはブロックを形成しました。
(4)、およびビットコインシステムは10分ごとに請求書を記録します。 つまり、各ブロック間の時間間隔は約10分です
(5)次の請求書を記録する場合、前のブロックのハッシュ値と現在の請求書の情報は、ハッシュの元の情報として使用されます
(6)領域は、これらのブロックをブロックチェーン
5に組み合わせています。 32バイトの乱数。
(1)転送はビットコインをあるアドレスから別のアドレスに転送することです
(2)アドレスの秘密鍵は非対称的な関係であり、秘密鍵は一連の操作を通過します。 隣接するノードには、ブロードキャスト情報には元の情報と署名情報が含まれています
(4)、およびその他のノードは、署名情報が秘密のキーを使用して生成されて元のキーを使用して生成されるかどうかを確認します。 トランザクションの情報。 システムによって与えられた一定数のビットコインの報酬を受け取る (この報酬プロセスはビットコインの発行プロセスであるため、人々は会計採掘を呼び出すため)
(2)一定期間内に会計を正常に記録できるため、収集されていないものを収集する必要があります。 元のトランザクション情報は、バランスと正しい署名があるかどうかを確認しますいくつかの0で開始する必要があり、ハッシュ変数
でランダムが導入されます。 増加すると、国内の電力コストが低く、中国のコンピューティングパワーはネットワーク全体を占めています
(5)の半分以上は、ネットワーク内の最速の復号化されたブロックのみが元帳に追加されます。 ノードがコピーされ、元帳の独自性が確保されます。 ノードが不正行為を行い、ネットワーク全体を失敗させると、廃棄され、元帳に記録されることはありません。 したがって、すべてのノードは、ビットコインシステムの共通プロトコルを順守します。
[どのフィールドが拡張されるかを考える]:
上記の概念から、ブロックチェーンテクノロジーにはこのセキュリティ、独自性、および分散化があると結論付けることができます。
原則として、いくつかの情報を回避できるため、確認者はあなたの身元を確認するだけでなく、真のユーザー情報を公開する必要はありません。
現在、ブロックチェーンテクノロジーは集中的な方法で使用されています。
インターネット情報部門は、関連部門と協力して、「管理規制」に従ってファイリングエンティティを監督および検査し、予定されていないエンティティに、できるだけ早く申請義務を果たすよう促します。 提出手続きを完了していない関連する機関と個人にできるだけ早く申請してください。
登録企業の4番目のバッチの地域配布:
ファイリングリストによると、国内のブロックチェーン情報サービスファイリングプロジェクトの4番目のバッチで北京企業に属する76社があります。 残りは、ほとんどの企業が広東、Zhijiang、上海に集中しています。
4番目のバッチには、22の州、自治体、自治区からの企業が合計であるというレビューが見つかりました。 その中で、北京、広東、上海の登録企業はそれぞれ76、57、32であり、その後に31が続きます。
RLPは、主にネットワーク伝送とイーサリアムのデータの永続的なストレージに使用されます。JSONエンコードのような一般的なオブジェクトのシリアル化方法には多くの種類の種類がありますが、JSONには明らかな欠点があります。 エンコード結果は比較的大きいです。 たとえば、次の構造があります。
変数Sシリアル化の結果は{"name": "icateCoder"、 "sex": "MALE"}であり、文字列の長さは35、実際のものです。 有効なデータはicateCoderと男性であり、合計16バイトで、JSONがシリアル化で導入されていることがわかります。 EthereumがJSONを使用してシリアル化すると仮定すると、元の50GBブロックチェーンは今100GBである必要があるかもしれませんが、もちろんそれほど単純ではありません。
したがって、Ethereumは、より小さな結果を伴うコーディング方法を設計する必要があります。
RLPエンコードの定義は、2種類のデータのみを処理します。 1つは文字列(バイト配列など)、もう1つはリストです。 文字列は一連のバイナリデータを指し、リストはネストされた再帰構造です。 ["cat"、["puppy"、 "cow"]、 "horse"、[[]]、 "pig"、[""]、 "羊"などの文字列やリストを含めることができます。 リスト。 他のタイプのデータは、上記の2つのカテゴリに変換する必要があります。 (弦に属します)、イーサリアム整数はビッグエンディアンの形で保存されます。
RLPエンコードの特性は、RLPエンコードの名前から見ることができます。 1つは再帰的で、エンコードされたデータは再帰構造であり、エンコードアルゴリズムは再帰的に処理されます。 つまり、RLPエンコーディングはプレフィックスを使用しています。 このプレフィックスは、以下のエンコードルールからわかるように、エンコードされたデータの長さに関連しています。
値が[0,127]の間にある単一のバイトの場合、そのエンコーディングはそれ自体です。
例1:Aのエンコードは97です。
バイト配列の長さl = 55の場合、エンコード結果は配列自体、128+Lがプレフィックスとして追加されます。
例2:空の文字列エンコードは128、つまり128 = 128+0です。
例3:ABCエンコード結果は131979899で、ここで131 = 128+len( "ABC")、979899は順番にABCです。
アレイの長さが55を超える場合、最初のエンコード結果は183とアレイのエンコード長、アレイ長のエンコード、最後にバイト配列のエンコードです。
上記のルール、特にエンコードされた配列の長さに関するいくつかの記事を読んでください。
例4:次の文字列をエンコードする:
thelengthentenceismorthan55555555555555を除く
この文字列には合計86バイトがあり、86個のエンコーディそのため、エンコード結果は次のとおりです 610111099101321051153210911114101321161049711032535332981211161011154432733210711011111932105116329810199711510111510111510121111111111151151632981019711510111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111プ。 エンツ2105116
最初の3バイトの計算方法は次のとおりです。
184 = 183+1、アレイの長さ86はエンコード後に1バイトしか占有しないためです。
86つまり、配列の長さ86
84は、t
のエンコードです
例5:「1024回」を繰り返す文字列をエンコードし、結果は:18540979797979797979797 .
1024は、Bigendianによると0040としてエンコードされ、前のゼロを省略し、長さは2なので185 = 183+2です。
ルール1〜3バイト配列のエンコードスキームを定義し、リストのエンコードルールを以下に紹介します。 これの前に、リストの長さはサブリストによってエンコードされた長さの合計を指すことを最初に定義します。
リストの長さが55未満の場合、エンコード結果の最初のビットは192とリストのエンコードされた長さであり、各サブリストのエンコーディングが順番に接続されます。
ルール4自体が再帰的に定義されていることに注意してください。
例6:["abc"、 "def"のエンコード結果は200131979899131100101102です。
ABCのエンコーディングは131979899で、DEFのエンコードは131100101102です。 2つのサブストリングのエンコード後の全長は8であるため、エンコード結果の最初のビットが計算されます:192+8 = 200。
リストの長さが55を超える場合、エンコード結果の最初のビットは247とリストの長さのエンコード長、リストの長さ自体のエンコード、そして最後に各サブリストのエンコードが接続されます順番に。
規則5自体も、ルール3と同様に再帰的に定義されています。
例7:
["thelengthentenceismorthan55bytes"、 "iknotetbecauseipre -designedit"]
エンコード結果は次のとおりです10110111099101321051153210911111410132116104971103 25353329812116101115432163733210711011932105116329810199971151013273321121141014510010111510510311011011011003220510510 f 247+1
88 = 86+2、ルール3の例では長さは86であり、この例では、2つのサブストリングがあり、それぞれに各サブストリング自体に対して1バイトの長さがエンコードされているため、合計2バイトがあります。
3番目のバイト179はルール2から派生しています。 179= 128+51
55番目のバイト163はルール2から派生しています。 163= 128+35
例8:最後に、再帰長のプレフィックスの理解を深めるためのやや複雑な例を見てみましょう
エンコード結果は次のとおりです10811101010311610432111102321161041041051153211510111011610111099132105115321091111141013211610497110325353333329812111611111111111115443216333332 10711011111193210511632981019997117115101327321121141014510010111510510311010110032105116
最初のアイテム文字列ABCリストはルール2に基づいており、エンコード結果は13197999および長さ4です。
リストの2番目の項目はリスト項目です:
["thelengthentenceismorthan55bytes"、 "iknowitetbecauseipre -designedit"]
規則5によると、その結果、 p>
24888179841010132108101010311610432111102321161041051153211510111011116101110991013210511532109 11111410132116104971103253533298121116101115432163733321071101111932105116329810199971171171171151013273321121141014141451001011510311111111111111111111111111111151031111115103111111151031111111510311111111111151031111111111111111510 -10311111111111111111111112112 -PER 90、したがって、リスト全体のエンコード結果の2番目のビットは90+4 = 94で、1バイトを占有し、最初のビットは247+1 = 248
上記5はすべてRPLのエンコードルールです。
各言語がRLPエンコーディングを特異的に実装する場合、最初にオブジェクトをバイト配列またはリストの2つのフォームにマッピングする必要があります。 GO言語をエンコード構造を例にとると、たとえばリストにマッピングされます。 エンコードされていると、次のリストを使用できます。 最初のバイトは、エンコード結果に基づいています。 次のルール判断が実行されます。
1。
2f∈[128,184)。 。 整数l h2endianによると、lは配列の長さです。
4(192,247)。 それは、エンコード後に55以下のリストであり、リストの長さはl = f-192です。 デコード用。 長さllの2番目のバイトからの長さll サブリストの長さであるBigendianによると、整数としてエンコードされています。 エンコード非常によくルール。
ブロックチェーンで書かれている言語(ブロックチェーンに使用されるプログラム言語)
C ++リージョナルチェーンを使用してブロックチェーンはデータ構造であり、特定の言語とは何の関係もありません。 C ++を使用すると、暗号化や復号化操作、多数の数値操作、高精度要件、安定性パフォーマンス、依存防止、アンチアンチング、アンチトラッキング、速度など、多数の数学操作が考慮されます。 これらはC ++の利点です。
同じ複雑なアルゴリズムがそれぞれC ++、C#、Javaで記述されており、C ++はパフォーマンスが間違いなく優れています。 Javaで書き込むことで生成されたバイトコードと、C#で書き込むことで生成されたMSIL(Microsoft Intermediate Language)の両方は、簡単に逆コンパイルされます。 書かれたC ++はそれをバイナリに直接編集します、そして、あなたがバイナリを取得したとしても、あなたは何ができますか?
なぜJavaにブロックチェーンを書く人がいないのかjavaを使用している人がいます。
ブロックチェーンプロジェクトには、効率のために比較的高い要件があるため、ほとんどのコアソースコード開発はC/C ++を使用します。 ただし、ブロックチェーンプロジェクトを行っている場合は、ソースコードに多くの調整を行う必要がない限り、表示されていない場合はJavaを使用することを選択しません。
一般的なDAPPアプリケーションの場合、Javaを使用して開発することも良い選択です。 たとえば、Ethereumブロックチェーンの場合、Java用のWeb3Jクラスライブラリがあり、非常に便利です。 Bitcoinの場合、Bitcoinjクラスライブラリがあり、これも非常に便利です。 それは、アプリケーションのレベル、何をすべきか、チームの状況に依存します。
Javaは、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 C ++のさまざまな利点を吸収するだけでなく、C ++で理解するのが困難な複数の継承とポインターの概念を廃止します。 したがって、Java言語は強力でシンプルです。 2つの特性を使用します。
Java言語は、静的なオブジェクト指向プログラミング言語の代表として、オブジェクト指向の理論を優れた実装を実現し、プログラマーがエレガントな考え方で複雑なプログラミングを実行できるようにします。
Javaには、シンプルさ、オブジェクトの向き、分布、堅牢性、セキュリティ、プラットフォームの独立性と移植性、マルチスレッド、ダイナミックの特性があります。 Javaは、デスクトップアプリケーション、Webアプリケーション、分散システム、および組み込みシステムアプリケーションを書き込むことができます。
言語は何ができるか1。 サーバープログラミング:CやC ++のようなことを行っていた場合、ログ、データパッケージ、仮想マシン処理、ファイルシステムなど、GOを使用することが適切です。
2。 分散システム、データベースエージェント、ミドルウェア:たとえばなど。
3。 ネットワークプログラミング:この領域は現在、Webアプリケーション、APIアプリケーション、ダウンロードアプリケーションなど、最も広く使用されています。 さらに、GOの組み込みネット/HTTPパッケージは、基本的に、通常使用するすべてのネットワーク機能を実装しています。 。
4。 クラウドプラットフォームの開発:現在、多くの外国のクラウドプラットフォームがGOを使用して開発しています。 おなじみのQiniu Cloud、Huawei Cloudなどは、GOとオープンソースを使用して開発されています。
5。 ブロックチェーン:現在、技術実務者はブロックチェーン業界の開発言語をGo言語と呼んでいるということわざがあります。 ブロックチェーンテクノロジーを学習すると、多くのブロックチェーンシステムとアプリケーションがGOを使用して開発されていることがわかります。 たとえば、Ehtereumは最も有名な公共チェーンであり、ファブリックは最も有名なものです。 Allianceチェーンには、両方ともGO言語バージョンがあり、Go-EhtereumはEthereumの正式に推奨されるバージョンでもあります。
バージョン1.0のリリース以来、GO言語は多くの開発者の注目を集め、広く使用されています。 GO言語のシンプルで効率的な同時の機能は、多くの従来の言語開発者を引き付けており、それらの数は増加しています。
多くのオープンソースプロジェクトがありますGO言語を使用して開発されました。 Early Go Language Open Sourceプロジェクトは、QT、SQLITEなどのC言語ライブラリの従来のプロジェクトへのGO言語拘束力を通じてのみ実装されました。 。 このプロセスは他の言語よりも簡単であり、GOを使用して多数の開発プロジェクトが出現しました。
ブロックチェーンテクノロジーの開発に使用されるプログラミング言語は何ですか? テクノロジーは言語とは何の関係もありません。 通常の状況では、ほとんどの言語は、許可がある場合に同じ技術で同じ機能を達成できます。
あなたが話しているのは、仮想通貨のテクノロジーである必要があり、このソースコードは通常C ++で開発されます。
すぐに開始したい場合、一般的にどのプログラミング言語がブロックチェーンテクノロジーに関与していますか?特定の分野で使用できます。 既存の情報システムとの効果的なドッキングと接続。
ブロックチェーンには、ボトムアップからレコードを生成し、2パーティまたはマルチパーティの契約記録を生成し、サードパーティの確認メカニズム、分散ストレージなどを追加する特性があります。
集中型ストレージ操作よりも信頼できるようになります。
一般的な大統領票は、ブロックチェーン技術を再び描写するのに非常に適しています。 ブロックチェーンテクノロジーを使用する投票システムは、どのテクノロジー企業または特定の主要な技術者が投票統計の結果を操作するかを回避できます。 可能。
私たちの裁判所の証拠と同様に、ブロックチェーンテクノロジーを使用して開発を検索するのに特に適しています。
実際には、インターネット時代の現在の「著作権システム」のように、それらのいくつかはブロックチェーンテクノロジーに基づいていますが、現在の報道と出版の局と特許局(より広く土地と呼ばれています」 専門家審査員」)、およびインターネット企業が革新したこれらの著作権プラットフォームにまだ接続されていません。
私たちがよく知っている「fada」(名前はあまり素晴らしくなく、一見すると少し「不可解」に聞こえます)、実際に最新のブロックチェーンテクノロジーでそれを再構築する準備をしています。 ブロックチェーンテクノロジーを使用した契約プラットフォームはより信頼できるものになり、人々がインターネット時代にさまざまなビジネス契約に署名する方が便利です。
私たちのような「信用報告システム」もあります。 これは、ブロックチェーンテクノロジーでの変換にも非常に適しています。 ユニットや特定の主要な技術者が自由に「クレジット汚染データ」を追加する可能性がなければ、より説得力があります。
ブロックチェーンテクノロジーで再構築できるP2Pローンのようなものもあります。